A downloadable game for Windows

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05/10 Mise jour avec plus de gadgets (10) et interaction avec le décor + quelques modifications...

Après seulement 3 semaines en tant que membre premium de Gamecodeur.fr (pseudo axayac), voici la première ébauche de mon premier jeu.

Mélange de "Combat" sur Atari 2600 et le célèbre "Worms",  Overmatch 80'  illustre ce qu'aurait pu être Overwatch dans les années 80.

Il s'agit d'un jeu 2 joueur ou le but et de défier son adversaire en duel. Tout au long de la partie, vous pourrez récolter des "box" qui vous donneront des supers pouvoirs et de nouvelles armes de destructions.

Le projet était ambitieux pour une première,   Le code devra être optimisé au fur et a mesure de l'avancée de mes connaissances.

De nombreux décors sont prévu ainsi qu'une panoplie de gadget et d'armes, mais ce sera pour plus tard...

- Langage et Framework utilisé: Lua + Love2D

- Code par moi / Graphismes par moi, sauf les decors (arbres, rocher, plante, grenade https://www.pinterest.com/explore/sprites/

 / Musique par: SAVFK (https://soundcloud.com/savfk) / sons par moi.

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé: environ 60 heures

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème: Je ne me suis pas pose de question on y va et on verra apres...

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)

Tres bon moyen de mettre en pratique les premier cours de Gamecodeur. Mais un cruel manque de connaissance qui m'ont pousse a faire des compromis par rapport au projet de départ et a utilise des astuces de bidouilleur  

J’espère pouvoir reprendre ce jeu dans quelques mois, quand mes connaissances seront plus évolués. pour qu'il corresponde a ce que j'imagine vraiment.

Les principaux problèmes rencontraient, utilisation des fonctions (donc un code loin d’être optimise, même plutot chaotique) et le graphisme.

Bon Jeu a tous !

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overmatch80.zip 18 MB

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